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COD15开发者解释为何取消喘气回血增加

时间:2018-08-15 14:44:15| 来源:| 编辑:笔名| 点击:0次

《COD15》开发者解释为何取消喘气回血:增加策略性

Treyarch从游戏循环模式(gameplay loop)和打造更具策略性的游戏体验这两个方面来解析了《使命召唤15:黑色行动4》的的回血机制。在本帖中官方将游戏循环模式归结为:进入游戏,参与战斗,死亡,重生。而Treyarch改变回血机制的动机就是:为拓展循环模式当中最有趣的一部分,即战斗(combat)。

激活治疗技能回血让玩家有机会自行做出战术性的玩法决策:是脱离战斗、进行治疗,还是出其不意攻击那些可能正在进行治疗的敌人。这项机制为《COD15》引入了更具策略性的游戏节奏,而不是谁先开枪就能赢。新机制让你可以利用聪明的操作在一场枪战中活下来。

据介绍新机制下玩家需要按下特定按钮来激活治疗进行回血。这会让玩家养成按某键换弹夹以外的又一个新习惯。不过需要注意的是,按键回血是有8秒钟冷却时间的,所以玩家们并不是随时随地都能获得治疗。如果你在搭配装备(Create a Class)时

COD15开发者解释为何取消喘气回血增加

,给装备插槽(Gear slot)选择STIM PACK,也可以把这个治疗的冷却时间缩短到4秒。

Treyarch在论坛发布的回复原文

最后在帖中,Treyarch的发言人也表示,目前游戏开发正处于pre-alpha阶段,所有的游戏内容都可能会进行调整,一切都要以正式发售的版本为准。

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